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 Règlement Général JVCOM

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Cedric002

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Jeu 31 Aoû - 22:18

Zolto a écrit:
Règlement lu et approuvé.

De mon point de vue au sujet des slidders, je trouve qu'en mode simu/all pro il n'y a pas besoin de les toucher. D’ailleurs j'ai jamais été fan de modifier des slidders en mode franchise je trouve que ça change tout le gameplay et le fausse la plupart du temps

La saisons passée nous les avions changé surtout lors du passage en niveau All Madden. Si nos différents tests et échanges montrent que y'a pas besoin d'y toucher on y touchera évidemment pas.
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Seiyar

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Ven 1 Sep - 12:39

Lu et approuvé Very Happy .
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will

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Ven 1 Sep - 20:34

reglement lu et approuvé

PAr contre petite question concernant les PS, peut on piocher dans la PS d'une équipe adverse ?
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Cedric002

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Ven 1 Sep - 20:36

will a écrit:
reglement lu et approuvé

PAr contre petite question concernant les PS, peut on piocher dans la PS d'une équipe adverse ?

Comme l'année passée c'est non. Par contre en cas de blessure et qu'un joueur de PS adverse t'intéresse. Tu peux le récupérer si le GM/Owner qui le possède est OK
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Fr4nc0

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Ven 1 Sep - 21:40

Lu et approuvé

Dommage cependant qu'on ne puisse piocher dans les practice squad même sans accord car c'est justement une possibilité réelle et qui permet au team "plus petite " de récupérer de meilleurs joueurs même si généralement en ps ça ne vole pas haut
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Cedric002

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Ven 1 Sep - 21:48

Oui les PS ne vole pas très haut. Après si c'est quelque choses qu'en majorité vous préférez pourquoi pas. C'est un truc qui avait été mis en place l'année passé. Si je me souviens bien un de nos joueurs avait accepté de filer un joueur de PS pour palier à une blessure, et y' avais également eu un refus (mais d'un GM qui n'est plus avec nous car quelques problème au sein du forum).

Donc je pense que pour bon nombre de joueurs cela sera OK.
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Fr4nc0

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Ven 1 Sep - 22:01

Ça peut rajouter du piquant car on peut mettre un joueur pas mal en ps plutôt quede le cut si on a un effectif riche mais avec le risque qu'il soit signé ailleurs
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Cedric002

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Ven 1 Sep - 22:07

Fr4nc0 a écrit:
Ça peut rajouter du piquant car on peut mettre un joueur pas mal en ps plutôt quede le cut si on a un effectif riche mais avec le risque qu'il soit signé ailleurs

Je trouve que s'est un point de vu très intéressant, ce coté piquant force a bien réfléchir a son choix de PS. A voir ce qu'en pense nos compagnons ! lol
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Chtinordic

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Sam 2 Sep - 0:19

Règlement lu et approuvé comme il se doit
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jeremouche

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Sam 2 Sep - 12:18

Lu et approuvé
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Zolto

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Sam 2 Sep - 17:54

Pour le steal de practice squad je suis pour aussi. Comme le dit Fr4nc0, on peut mettre des bon joueurs en PS pour éviter de le cut sans aucun risque. Et le risque c'est cool Razz
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Wacil

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Sam 2 Sep - 20:40

Au début je trouvais ça relou mais après réflexion je suis aussi pour le Ps Stealing !
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Zouzouillou

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Sam 2 Sep - 21:13

Bah en c'est réaliste tout simplement
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Invité



MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Sam 2 Sep - 21:53

PS Stealing seulement en cas de blessures supérieures à X weeks sur le poste pour moi!
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Tomlinson
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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Sam 2 Sep - 22:08

Idem, pour le PS stealing.
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doraz12
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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Sam 2 Sep - 22:21

Bon ben je crois qu on tient une règle de plis seulement poir éviter le tout et n importe quoi je retiendrais la proposition de renow et mettrais la limite a 6 week pour un steal de joueur Smile
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Cedric002

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Dim 3 Sep - 0:00

Et puis prévenir avant également serait bien je pense. Mais Jaime Bien l'idée du ps stealing seulement pour palier à une blessure
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Cedric002

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Dim 3 Sep - 0:03

Et un steal de joueur du meme poste...cela me semble important. Pas question de prendre un DE si on a un Safety blesser quoi
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Wacil

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Dim 3 Sep - 13:00

En ce qui concerne les sliders, les développeurs conseillent de diminuer les "Injury" si notre franchise joue des QT de 7 min ou +
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doraz12
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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Dim 3 Sep - 18:23

Pour ceux qui ont déjà essayer des franchises savent que que les blessures sont nombreuses... trop nombreuses mdr. Donc on regardera ca Smile
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Cedric002

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Dim 3 Sep - 21:40

Wacil a écrit:
En ce qui concerne les sliders, les développeurs conseillent de diminuer les "Injury" si notre franchise joue des QT de 7 min ou +
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Bien vu Wacil ! On avait déjà en tête de réduire le slider Injury au vu de nos tests et de l'expérience qu'on a déjà tous des franchise. Mais avec sa on aura une petite idée.
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Double C

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Lun 4 Sep - 15:04

J'arrive un peu après la bataille mais oui, je suis aussi favorable aux raids sur les Practice Squad adverses pour remplacer les joueurs blessés.
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Cedric002

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Jeu 7 Sep - 15:38

Nous avons également oublié de préciser une particularité dans notre règlement. Avec Nico on est d'accord pour dire que c'est assez réaliste et on l'a testé pour savoir si cela avait une incidence.

Donc c'est une règle qui concerne les Hail Mary et UNIQUEMENT les Hail Mary.
Lorsque vous tentez cette action (généralement en fin de match ou quelquefois en fin de mi-temps), vous aurez dorénavant le droit de sortir de votre poche que sa soit par la droite, la gauche ou en arrière. Et donc même après cette sortie de poche, vous aurez le droit de passer la balle. (Un peu à l'image de ce que fais assez souvent Rodgers avec les Packers.)

Cela permet de se donner une petit chance supplémentaire de réussir cette action. D'autant que lors d'une Hail Mary on a souvent l'impression que la D-Line adverse devient imbattable. Pour l'avoir testée plusieurs fois avec Nico, cette action sur Hail Mary ne modifie pas l'attitude des DB's et donc pas de problème de gestion de l'IA.
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titi60
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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Jeu 7 Sep - 19:54

Ah merde c'est bizare ce truc , merci de l'info trezegol
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trezegol20

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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   Ven 8 Sep - 11:17

de rien ... mais quelle info j'ai donné ?? scratch
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MessageSujet: Re: Règlement Général JVCOM   

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